关卡随想——镜子关卡原型
概述
这是一个以镜子机关为主题的建筑类箱庭关卡原型,玩家需要解开机关进入到镜子里的世界,发现隐藏通路,最终击败镜子内的BOSS完成关卡
设计灵感
这里我选择了镜子这个元素作为切入点。镜子是现实世界的反射,但依然有一部分由于遮蔽无法被看到,基于这个特性,玩家可以通过镜子穿越到镜中世界,然后寻找到外面不存在的隐藏道路,再借由镜子去到原本现实中无法到达的地方。这里主要参考了Control里进入到镜中世界的支线玩法:
【《CONTROL》【支线】自我镜像】 https://www.bilibili.com/video/BV1b4411k7uZ/?share_source=copy_web&vd_source=d9ef697bd21c82263ea318c41b709452
故事背景
主角出生的小镇上,曾发生过一起天灾,在多年前的一天,镇外突然塌陷出一个深坑,坑里一道光柱直冲天际,至今没有消散。由于光柱辐射的影响,主角小时候和家人跟着镇子上大多数人离开,据说只有极少数人留下。当年镇后的山顶有座研究所,曾研制连通异世界的镜子,但所长却在灾后失踪。
多年后,主角在另一座城市追查异世界事件,偶然得到关于研究所的一封旧信。线索指向他的故乡,他决定回去找到那座研究所,看看是否有新的线索。
关卡说明
流程概览
该关卡为带有简单解密性质的线性关卡,玩家需要依次解锁打开左侧、右侧和最终中央的大门,穿越镜子来到最终的BOSS战场地,关卡通过回路和镜像对称复用场景,营造三条不同体验的路线,整体情绪从缓到高,在镜中世界战胜BOSS即为关卡胜利,预计关卡完整体验的时长约为30分钟左右(纯原型体验约5~10分钟)。

流程与平面图详细说明
初到研究所(5min~10min)
主角沿着山路来到了研究所外面,这里能看到建筑外景与过往天灾留下的远景光柱。
进入到研究所内大厅,能看到前方有三个机关门,此时最左侧的门亮着绿灯,玩家可以通过交互操作台上的绿色机关打开该门。
进入机关通道后,能看到一面镜子,交互后玩家可以穿越到镜子内,里面的场景与现实相近但又有少数不同之处。
进入镜子内的研究所大厅,朝着开门处探索,途中有简单的收集以及研究所内部的资料可以阅读。
再次穿越一面镜子回到现实世界,发现当前所处房间有一处机关,正是研究所大厅原来上方的空间;交互机关后,前面的柱子落下插入下方机器内,此时大厅中央大门的亮起了一盏绿灯,右侧门的红灯也亮起。

第二扇机关门(10min~15min)
此时中央大门还是无法打开,玩家可先通过操作台上的红色按钮,进入到右侧门房间;进入后同样有一面镜子机关,穿越过去后却发现后面并无通路。此时,玩家需返回现实房间,交互该房间的黄色按钮机关,镜子前会升起一面墙壁,此时再穿越到镜子内,就可以发现墙后出现了一个条隐藏的阶梯通道。
沿着阶梯上去,会遇上和自己类似的镜中精英怪,打至半血后敌人会遁走消失。
继续来到镜中研究所大厅,会遇到新的红衣怪物,主要会通过远程跟踪技能进行攻击,玩家消灭后,继续沿着打开的门通过镜子返回现实大厅上方。

失踪的所长(5min~10min)
操作和第一次类似的机关,柱子插下后,大厅中央大门的红灯此时也会亮起,控制台中间的按钮也可以进行操作了。
交互控制台中央按钮,中央大门会打开,玩家继续通过镜子穿越到研究大厅,此时会发现镜中世界的大厅大门已打开,来到门外会遇到失踪已久的所长BOSS,他已被镜中灵体侵蚀,玩家消灭BOSS后完成关卡。

AI辅助制作说明
使用 Claude + Kimi K3,实现从角色3C到各项玩法的白盒原型

玩家 3C
第三人称控制器:WASD 移动、Shift 冲刺、Space 二段跳(带残影)
五连击剑术系统:斜劈/横劈/竖劈/挑飞/突刺,可缓冲接招、跳跃冲刺打断
滞空跳劈:起跳到顶后越顶劈砸,落地冲击波范围伤害
Q 键锁敌系统:短按切换目标、长按解除,自动吸附追身
R键大招·旋风斩:攻击攒能量条,满条瞬身到敌人面前,无敌高速旋转连斩
收剑/拔剑系统:脱战自动背剑,攻击自动拔剑
敌人与 BOSS
幽灵球小怪:追击玩家,近身蓄力自爆(球体膨胀预警)
红影幽灵:远程跟踪法球 + 近战血爪,会绕步、会拉开距离的智能 AI
红衣精英剑客:与玩家同模同技能加强版,跳劈/冲刺劈可击飞玩家,半血剧情撤退
BOSS:红斗篷漂浮,高空无敌/低空可打轮换,召唤两波幽灵球、跟踪法球;二阶段召唤精英助战 + 落雷红圈预警 + 近身自爆
BOSS 战 UI:屏幕顶部 BOSS 血条、击败/被击败金色大字提示
机关与交互
全能 Trigger:显隐/换材质/升降/文字提示,多目标组独立配置、延迟触发、触发条件链(其他机关、怪物死亡)、条件关闭
刷怪 Trigger:经过触发,预摆怪物自动隐藏后现身
镜子门:真镜面反射渲染,穿镜瞬移 + 相机镜像切换
宝箱、回血灵药等交互采集物
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